planet background

Der Startschuss: Wir bauen unser eigenes Framework

Kein ESX, kein QBCore: Wir bauen Regency auf unserem eigenen Framework Core auf. Warum wir das tun und was dich erwartet.

Ankündigung

Heute fällt bei uns ein Entscheid, der alles Weitere prägt: Regency Roleplay läuft nicht auf ESX und nicht auf QBCore. Wir bauen unser eigenes Framework – und wir haben ihm einen schlichten Namen gegeben: Core.

Mit diesem Beitrag starten wir unser Entwicklungs-Tagebuch. Hier halten wir fest, woran wir arbeiten, welches System gerade fertig geworden ist und warum wir uns für einen bestimmten Weg entschieden haben. Du bist von Anfang an dabei.

Warum ein eigenes Framework?

Fertige Frameworks sind ein bequemer Start. Sie bringen aber auch vieles mit, was wir nicht brauchen, und vieles, was wir anders machen wollen. Wer auf ihnen aufbaut, landet schnell bei einem Flickenteppich aus Scripts, die sich unterschiedlich anfühlen, unterschiedlich aussehen und sich gegenseitig in die Quere kommen.

Wir wollen das Gegenteil: einen Server, der sich von der ersten Sekunde an wie aus einem Guss anfühlt. Dafür müssen wir jedes System selbst in der Hand haben – von der ersten Zeile Code bis zum letzten Pixel im Menü.

Jedes System ein eigenes Modul

Core ist modular aufgebaut. Jedes System – vom HUD über das Inventar bis zur Bank – ist ein eigenes Modul mit einer klaren Aufgabe. Das bringt uns drei grosse Vorteile:

  • Übersicht: Jedes Modul lässt sich für sich entwickeln, testen und verbessern.

  • Stabilität: Arbeiten wir an der Garage, bleibt das Handy davon unberührt.

  • Erweiterbarkeit: Neue Systeme docken sauber an, statt sich irgendwo dazwischenzuquetschen.

Unsere drei Schwerpunkte

Performance

Ein Roleplay-Abend soll nicht an Rucklern oder Wartezeiten scheitern. Weil wir nur bauen, was wir wirklich brauchen, schleppen wir keinen unnötigen Ballast mit.

Bedienung

Jedes Menü soll sich selbsterklärend anfühlen: klare Tasten, verständliche Rückmeldungen, keine Rätsel. Und weil jeder anders spielt, sollen sich alle Tasten in GTA unter Einstellungen → Tastenbelegung → FiveM anpassen lassen.

Eigenes Design

Alle Oberflächen entstehen bei uns, mit einer gemeinsamen Designsprache. Inventar, Handy, Bank und Menüs sollen aussehen, als gehörten sie zusammen. Weil sie es tun.

Was dieses Jahr auf dem Plan steht

Der Weg ist lang, und wir gehen ihn Schritt für Schritt. Diese Bausteine stehen ganz oben auf unserer Liste:

  1. Ein eigenes HUD mit Status, Tacho und Voice-Anzeige

  2. Die Einreise mit Formular und Character Creator

  3. Ein Inventar, das mit echtem Gewicht rechnet

  4. Eine eigene Bank mit Filialen, Karten und Automaten

  5. Garagen, Tankstellen, Autohäuser und Tuning

  6. Ein eigenes Handy mit Apps, Funk und Musik

  7. Ein Interaktionsrad, ein Fahrzeug-Panel und ein Personalmenü mit Dokumenten

Zu jedem dieser Systeme findest du hier einen eigenen Beitrag, sobald es fertig ist – mit allem, was es kann, und den Gedanken dahinter.

Bleib dabei

Discord ist das Herzstück von Regency. Dort teilen wir Einblicke, sammeln Ideen und beantworten deine Fragen. Komm vorbei und begleite uns beim Aufbau – als Nächstes zeigen wir dir das erste fertige Modul.